LOGROS DE LA SESIÓN
En la semana 2 aprendimos a vincular nuestro propio dominio a la página web, lo cual nos permitió personalizar y profesionalizar nuestro proyecto. Además, realizamos una actividad en grupo donde desarrollamos una app basada en la ODS 3 (salud y bienestar). Durante la clase, el profesor nos enseñó la importancia de que una app no solo sea visualmente atractiva, sino también funcional, considerando aspectos como la usabilidad, la correcta combinación de colores y la elección de tipografías adecuadas para mejorar la experiencia del usuario.
"seXplora"
La app que diseñamos, llamada Sexplora, es un boceto enfocado en educar a los jóvenes para que puedan llevar un mejor control y conocimiento sobre su intimidad. Inicia con una portada y opciones de registro, seguido de la elección de género, lo cual permite personalizar la experiencia según las necesidades de cada usuario. Luego, la app presenta diferentes categorías y utilidades, como un espacio de coaching con IA donde los usuarios pueden hacer consultas y expresarse de forma segura, una sección de juegos educativos e interactivos, y una tienda que redirige a páginas o farmacias para adquirir productos como preservativos, toallas higiénicas o artículos de cuidado personal. Además, cuenta con un calendario personalizado: en el caso de mujeres, permite registrar el ciclo menstrual, y en el caso de hombres, llevar un control de su actividad sexual. En conjunto, la app busca ser una herramienta informativa, práctica y accesible para promover una mejor educación y bienestar