Como curso, los logros de la sesión se centraron en reforzar los conocimientos adquiridos en clase, así como en potenciar la creatividad, el trabajo en equipo y la comunicación. El ejercicio consistía en seleccionar una marca, analizar su estilo publicitario y desarrollar una propuesta digital junto con una maqueta interactiva, considerando criterios como la coherencia con la identidad de marca, la innovación, la funcionalidad y la experiencia de usuario, permitiendo así un aprendizaje práctico y aplicado.
El concepto se basa en trasladar el valor principal de Volvo,la seguridad, a una idea emocional y cercana al usuario. No se trata solo de evitar accidentes, sino de comunicar que, gracias a su ingeniería y tecnología, la marca protege la vida y reduce las consecuencias de situaciones críticas. Esta “segunda oportunidad” simboliza la posibilidad de continuar, de corregir un error o de seguir adelante incluso después de un momento de riesgo, posicionando a Volvo como una marca que no solo fabrica autos, sino que prioriza el bienestar y la protección de las personas.
La dinámica consiste en un simulador de conducción donde el usuario maneja un timón físico vinculado a la aplicación; al ocurrir una colisión, la programación en App Inventor activa una "segunda vida" automática, transformando el error del jugador en una demostración práctica de cómo la seguridad y calidad de Volvo brindan una segunda oportunidad frente a accidentes.